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    2D二次元Q版原画师

     

    职位职责:
    1:二次元日韩风格Q版角色/立绘/宣传图 相关内容(薪资可面议,根据能力定级)
    2:负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计。
    3:根据需求配合主美完成美术制作。
    工作要求:
    1:有美术相关工作经验。
    2:对Q版可爱的内容有认知和理解。
    1:有良好的颜色和造型能力OR有GUI制作经验者加分。
    2:具备扎实的美术基础,造型能力强。
    3:熟练掌握Photoshop,sai等常用绘图软件。
    4:热爱游戏行业,能承受工作的压力和挑战。
    5:富有团队精神,能够在工作中不断学习进步提高自己。

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    3D动作设计师

    岗位职责:
    1 完成项目所需角色的动画;
    2 参与项目相关策划与流程规范,对项目提出意见和建议;
    3 配合程序进行合理优化整合。
    任职要求:
    1.1-3年以上游戏3D角色动作制作经验;
    2.精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先;
    3.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果;
    4.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
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    Maya动作师

    岗位职责:
    1、负责使用Maya完成动作的设计与制作;
    2、用Maya软件制作动画;
    3、提供进大厂培训机会!!
    任职要求:
    1.两年及以上动作制作经验工作经验
    2.熟练掌握运动原理,了解人体及动画等多种生物的骨骼结构及运动规律,掌握运动节奏与韵律变化,有一定的镜头基础;
    3.熟练使用Maya动画制作工具与高级绑定融合表情系统;
    4.有动作捕捉经验,熟悉MB软件使用的,优先考虑;
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    2D动作师

    岗位职责:
    1、根据项目需求制作游戏中人物等相关动作;
    2、关注新的设计时尚潮流并融入到设定当中;
    3、配合主美保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求;
    4、熟练使用spine。
    岗位要求:
    1、有2D动作经验,熟悉游戏的角色、场景动画、界面交互动画、及特效的设计与制作;
    2、熟悉、了解游戏美术风格;
    3、精通3Dmax、Spine(龙骨)、PhotoShop、AE等各类制作软件;
    4、具有良好的沟通协调能力;
    5、抗压能力强,能较好的与美术、策划和程序进行协同开发。
    6、能够很好地接受建议,具备优秀的沟通能力(通过书面、口头或图像等方式)
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    次时代角色设计师

    职位描述:
    1、负责3D次时代游戏角色设计制作;
    2、美术功底扎实,有独特的审美,精通各类型美术风格,对物品角色具有良好的把握;
    3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
    4、具有标准次时代项目经验,
    5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH等主流3D软件。
    6、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
    7、有较强手绘能力尤佳;
    8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
    9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
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    次时代场景设计师

    职位描述:
    1、1.负责次世代3D场景模型、贴图制作;
    2、负责游戏景观搭建氛围营造;
    3、 根据原画,负责场景模型的制作;
    4、 协助提供游戏宣传图需要的一些素材。
    职位要求
    1、 有3D场合模型制作经验;
    2、 熟练掌握3DMAX、Photoshop、bodypaint等美术软件建模、材质表现;
    3、 会拆分模型与用数位板绘制贴图;
    4、 有一定的美术基础与审美观点,有三渲二、3D项目美术管理经历先;
    5、 简历中需要附带能够体现自身能力的作品。
    6、 了解pbr流程制作贴图
    7、热爱游戏行业,能承受工作的压力和挑战
    8、富有团队精神,能够在工作中不断学习进步提高自己
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    3D手绘模型师

    任职要求:
    1、具有良好美术功底和手绘能力,熟悉掌握3Dmax或Maya等相关3D制作软件三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部以及准确材质贴图方法;
    2、对游戏角色与贴图绘制有一定的特长和见解,能够充分理解原画结构及特点,并能熟练掌握PhotoShop或Bodypaint等绘画软件。 
    3、具有独立的思维能力,对模型造型和色彩的把握能力强;1年以上游戏美术相关工作经验者优先;
    4、具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能承受一定工作压力,热爱游戏事业,对游戏制作抱有热情。
    5、有相关项目制作经验和美术绘画基础者或者会次世代者优先。
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    U3D场景地编

    岗位职责:
    1、负责游戏里相关模型的制作与建筑路线规划。
    2、使用unity3D进行场景搭建,灯光布置以及烘焙光照。
    3、负责游戏关卡中的模型材质,场景布局,色调气氛,资源规划复用的工作。
    4、根据文案或概念图完成游戏场景的最终效果。
    任职要求:
    1. 具备1年以上游戏公司U3D场景制作经验,具备场景地编经验;
    2.精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件;
    3.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
    4.有团队合作意识,能承受一定的工作压力;
  • 福利待遇

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    六险一金

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    健康体检

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    员工生日会

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    节日礼品


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    年假


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    下午茶

  • 联系方式

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    邮箱:hmd.hr@cdhumidor.com

    028-61557305

    电话:028-61557305

    028-61557305

    地址:成都市武侯区蜀都中心二期1号楼2单元13F

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